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初创公司希望将VR分辨率提高70%

当前虚拟现实耳机的粒状分辨率-甚至像theOculus Rift这样的功能强大的耳机-不太可能给习惯于观看高清电视的人们留下深刻的印象,更不用说4k耳机了。

为了改变这种状况,一家名为Varjo的芬兰初创公司正在开发一种新的VR耳机设计,该设计的分辨率是Rift或theHTC Vive (上图) 的70倍。根据Varjo的说法,这种清晰度将导致图像质量接近人眼可以区分的极限。这家初创公司-已从Nvidia,Intel,Nokiaand和其他公司招募了工程师-计划在今年年底之前开始为专业用户提供耳机。

VR耳机的屏幕分辨率和刷新率是确定佩戴者享受游戏或其他应用程序能力的关键因素。较低的ps充其量可能意味着模糊的体验,或者在最坏的情况下可能会令人恶心,特别是对于从未尝试过耳机的人。例如,Vive提供90Hz的刷新率和2,160 1,200的组合分辨率,或每只眼睛1.2兆像素。将其与Varjo的原型进行比较,后者每只眼睛的分辨率为70兆像素。

实现该分辨率的秘诀不是将更多像素打包到已经很小的屏幕上,而是使现有像素在用户视野中渲染对象时更有效,这是一种称为中心渲染的技术。Varjo说,其技术能够在用户注视的方向上创建一个 “超高分辨率图像”。视野的其余部分以较低的分辨率渲染,以节省处理能力。

Varjo耳机-还将配备用于增强现实应用程序的 “视频透视” 技术 (VST)-尚未为消费者提供价格或可用日期。据其首席执行官Urho Konttori称,目前,该公司专注于向专业用户证明其价值。

“这项技术与Varjo VST一起在一夜之间启动了身临其境的计算时代-VR不再是一种好奇心,但现在可以成为所有行业的专业工具,” 他在声明中说。

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