不知何故,自微软首次宣布Xbox以来,它已经有二十年了,Xbox是它进军游戏机游戏的领域。具体来说,Xbox是在CES 2001年上发布的。为了纪念这次发布,Bloomberghas发布了有关游戏机如何发展的深入口头历史。这是一本引人入胜的读物,但有一个特别的段落很突出: 微软为全新游戏机保护游戏安全的细节。尽管该公司恳请第三方开发人员在Xbox上工作,但微软也考虑利用其可观的财务实力收购开发人员。微软将目光投向了任天堂,以进行收购。
Xbox项目第三方关系总监凯文·巴克斯 (Kevin Bachus) 说,微软被嘲笑了。“他们只是笑死了,” 巴克斯对布隆伯格说。“就像,想象一个小时有人在嘲笑你。会议就是这样进行的。”
微软的具体表现有些道理。当时,从硬件角度来看,任天堂严重落后于索尼。因此,微软pd可能会承担硬件生产,让任天堂专注于软件。业务发展负责人鲍勃·麦克林 (Bob Mcbreen) 表示: “实际上,我们在2000年1月的大楼里有任天堂,负责研究一家合资企业的细节,在那里我们给了他们Xbox的所有技术规格。”“推销是他们的硬件臭气熏天,与索尼playStation相比,它确实如此。所以这个想法是,'听着,你在马里奥和所有这些东西的游戏部分要好得多。您为什么不让我们照顾硬件?但没有成功。”
虽然这无疑是微软失败的收购中最引人注目的,但还有其他一些著名的开发人员传递了该公司的提议。EA是微软接触到的第一家公司; 这家软件巨头通过了一个更简单的 “不,谢谢”。微软还与Square (现在称为Square Enix) 和mortal Kombatdeveloper Midway会面。
从第一天起,微软就获得了Xbox的旗舰特许经营权。当时,Bungie是一个鲜为人知的开发商butHalo: 战斗进化与11月2001年的第一款Xbox并驾齐驱,并立即获得好评。尽管索尼和任天堂占据主导地位,但可以说这款游戏立即赋予了Xbox合法性,并帮助它在游戏市场上占据了很大一部分份额。有关第一款Xbox的更多信息,迪娜·巴斯 (Dina Bass) 在彭博社的口述历史是必读的。
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